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UX94

힘 빼기의 기술 (1) 2019.6.2.일요일. 힘 빼기의 기술 한 줄 샘플링 충고를 안 해야 돼. 입이 근질근질해 죽겠어도 충고를 안 해야 되는 거라예. 그런데 살다가 아, 이것만은 꼭 한 번은 얘기를 해줘야 되겠다.........싶을 때도 충고를 안 해야 돼요. 한 줄 적용점 살면서 다른사람에게 도움이 되고싶다는 생각에 충고를 많이 하고 살았던 내 모습이 아찔하게 다가오는 시점이 있다. 바로 이런 글을 볼 때다. 나 자신이 진정 그런 충고를 해도 될만한 사람인가? 라는 관점으로 생각해본다면 아마 평생 충고를 하면 안될것 같다. 2019. 6. 4.
e-Learning디자인과 UX디자인의 공통점과 다른점 본인은 이러닝컨텐츠개발사에 오래 근무하다 현재는 UX디자인을 고민해야 하는 상황에 서 있다. 두 상황을 경험해보니 '고객의 니즈'를 만족시키기 위한 '컨텐츠개발'이라는 점에서는 같았으나 고객을 설득하기 위해 초점을 두는 포인트가 달랐다. 오로지 나의 경험을 토대로 이러닝디자인과 UX디자인의 공통점과 다른점에 대해서 정리해보고자 한다. 이러닝컨텐츠개발사는 '교육'을 목적으로 '학습자'의 니즈를 파악하여 효과적인 학습방향을 컨설팅하며 교재로써의 컨텐츠를 만드는 곳이다. 웹에이전시는 '사용자'의 니즈에 따라 웹서비스에 대한 전체 전략을 기획하고 마케팅전략을 수립하며 거기에 컨설팅과 디자인을 해 주는 곳이다. 이러닝컨텐츠개발사와 웹에이전시의 최종 목적이 다르게 보일 수 있으나 '학습자=사용자'의 니즈를 만족시켜.. 2019. 5. 17.
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