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UX/UX개념21

모바일 사이트 만들기 전 알아야 할 것 PSD는 640px로 만든다 웹사이트는 1280기준 사이트면 1200px 사이즈로 주로 만들게 된다. 모바일 사이트는 최저 해상도 320px로 작업하며 psd는 640px 사이즈로 작업하여 퍼블 시 반으로 줄여 작업한다. 폰트 사이즈 또한 짝수로 만들어서 작업하는 것이 좋다.(소수점일 시 뭉그러져 나오거나 나눠서 작업하기 까다로워진다) ​ meta의 viewport를 사용한다 모바일 기기 내의 사이즈를 100% 가로, 세로 사이즈로 꽉 차게 구현해야 한다. 1) userscale - 양손 터치할 때 확대/축소 기능 : 메타에서 제어 가능하다 (대부분은 양손 터치를 못 하게 한다.) 2)모웹 접근성 - 텍스트 명도 차이를 많이 주게 하여, 다양한 색상을 쓸 수 있도록 함 ​ HTML5, CSS3를 적극 활.. 2020. 8. 12.
iOS 리젝 사유 1. 안정성 부적절한 콘텐츠여서는 안됨 - 종교, 인종, 성적 지향성, 성별, 민족/인종 등의 특정 단체 언급이나 명예 훼손, 차별, 악의적인 콘텐츠는 안됨 - 폭력적인 부분 안됨 - 부정확한 기기 데이터, 가짜 위치 추적 등의 속임수/장난용 기능 안됨 - playstore나 안드로이드와 관련된 문구가 있어도 안됨 사용자가 생성한 콘텐츠 - 부적절한 자료가 앱에 게시되지 않도록 필터링 및 관리기능 필요 - 폭언하는 사용자를 서비스에서 차단하는 기능 - 개발자 연락처 정보 표기시 쉽게 연락할 수 있도록 개발하는것은 불가 어린이 카테고리 - 어린이 카테고리에 속하는 앱이라면 좀 더 까다로운 내역이 있음(아래 링크 참고) - https://developer.apple.com/kr/app-store/review.. 2020. 8. 11.
웹앱, 네이티브앱, 하이브리드앱 차이/비교 Web APP(웹앱) 웹사이트를 스마트폰 화면 크기로 줄인것으로, 단말기의 기중에 관계없이 모든 단말기에서 같은 콘텐츠를 볼 수 있도록 해 주는 앱의 종류 장점 저렴한 비용으로 짧은 기간 내 개발 가능 단점 스마트폰에 적합한 형태가 아니므로 카메라, 음성검색 등의 스마트폰 기능을 사용할 수 없음 Native APP(네이티브 앱) 모바일 기기에 최적화 된 언어로 개발된 앱 ANDROID - Java로 만듦 iOS - Swift로 만듦 *개발툴은 다를수 있음 장점 웹앱, 하이브리드 앱에 비하여 성능이 안정적이며 빠름 네이티브 API를 호출하여 사용함으로 다양한 기능에 대한 접근이 자유로움 단점 플랫폼별 앱을 만들어야 함(iOS, Android) 다른 방식들보다 높은 수준의 기술력이 필요 개발기간이나 비용이 .. 2020. 8. 11.
비즈니스 목표 이해하기 / 이해관계자 인터뷰 UX프로젝트를 효과적으로 진행하려면 #비즈니스목표가 명확하게 설정되어야 한다. 1. 프로젝트 목표(장기적, 단기적) 2. 타겟 유저 3. 요구사항 4. 예산 및 스케쥴 5. 제한 사항 및 리스크 #이해관계자인터뷰를 통해 프로젝트의 맥락과 배경, 목표에 대해서 디테일하게 알 수 있다. [비즈니스] 프로젝트의 성공을 어떻게 정의하고 있나요? 주요 성과지표가 있나요(KPI)? 어떤 사업적 기회가 있나요? 비즈니스적 기술적 사업적 제약은 없나요? [경쟁사] 경쟁 서비스는 어떤 것이 있나요? 경쟁사와 비교하여 더 나은점(차별점)은 무엇인가요? 우리가 사용자에게 주는 가치로 만들 수 있는 진입장벽은 무엇이 있나요? [사용자] - 불편함 해결하고 있는지 파악 필요 사용자들은 누구고 어떤 특성(행동/상황)을 가지고 있.. 2020. 5. 20.
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