본문 바로가기

UX/UX개념21

UX 용어 #Features 하나의 기능 단위 서비스나 제품의 기능은 function이 아니라 features. key features라고 지칭하기도 함 ​ #Feasibility 실현 가능성 디자인-개발 리소스, 기간, 예산 등을 현실적으로 따져보았을 때 실현 가능성이 있는지 보는 것 ​ #VOC(Voice of Customers) 고객의 목소리 고객으로부터 접수된 피드백이나 불만, 리뷰 ​ #UGC(User Generated Contents) 사용자가 생성한 컨텐츠 스타일셰어 - 코디, 틱톡 - 영상 ​ #Fidelity 충성도 디자인의 디테일의 정도 등이 얼마나 최종 디자인에 가깝냐, 혹은 힘이 들어간 상태이냐를 따지는 정도 -Low Fidelity : 최소한의 구성요소는 다 갖추고 있는 정도. (wirefr.. 2020. 5. 17.
Agile Agile방식에 대해서 설명하기 전에 Waterfall방식에 대해 간단하게 짚고 넘어가려고 합니다. Waterfall은 대기업이나 수주를 주는 회사에서 많이 사용하는 방식으로, 앞단의 과정이 끝나면 다음의 과정으로 넘어가는 순차진행 방식입니다. 이 경우는 수정이 발생할 경우 전 단계로 넘어가는데 시간과 비용이 많이 들기 때문에 리스크가 있는 방식입니다. 이러한 리스크를 보완하기 위해 나온 방식이 애자일입니다. 애자일은 고객과의 소통이나 변화에 대응하기 위한 방식입니다. Feature별로 큰 스콥을 잘게 쪼개서 진행하는 방식으로, 하단의 모형과 같습니다. 애자일 방식은 보기만 해도 정말 이상적으로 보입니다만.. 애자일이라고 쓰고 워터폴이라고 읽는 경우가 아직은 허다합니다. 저도 저번 프로젝트를 진행할 때 .. 2020. 5. 17.
소비품과 연출의 관계 원칙적으로 소비품과 그것이 내세우는 약속에 회의적이기는 하지만, 가끔 크림, 차, 휴대전화가 연출된 모습에 강한 인상을 받아서 필요하지도 않은 제품을 산 적이 있으실 겁니다. 구매를 결정할 때 어떤 상표나 디자인이 주는 체험이나 허구의 가치가 각각의 제품에서 기대하는 유용성보다 더 중요합니다. 이런 가치는 분위기 면에서는 소설이나 영화처럼 강력한 영향을 발휘합니다. 그 가치는 상상력을 자극하고 소비자가 지닌 가능성의 공간을 확장하겠다고 약속합니다. 그리고 어떤 면에서는 소비자에게 새로운 출발을 허용하고, 소비자가 자신을 더 훌륭한 개인으로 생각하도록 돕겠다고 약속합니다. 사람들은 어떤 상품에서 자극을 받아 특정한 행동을 하기도 하고, 상품이 조련사나 교육자로 가능하도록 허락하기도 합니다. 이때 의미의 가.. 2019. 9. 15.
사이트 주요 정책 정책(Policy) 프로젝트의 가치, 구체성 및 단계 혹은 절차. 정책정의는 업무의 범위를 규정하거나 효율적이고 체계적인 프로세스를 만들기 위해 꼭 필요한 단계. 사이트에서 서비스를 이용하는 고객들에게 제공되는 서비스 UI의 핵심 규칙 또는 관리자가 사이트를 운영함에 있어 데이터 입력 및 고객에게 제공되는 서비스의 기준을 정의하는 것으로 실제 관리자 설계의 근간이 된다. - 고객에게 어떠한 서비스를 제공할 것인가? - 회원 정책 - 가격 정책 - 환불 정책 - 마일리지 정책 -운영 정책 -게시판 정책 - 반복되는 용어의 정리 - 문서의 스타일 - 코딩의 규격화 -CSS 관리 정책 -이미지 관리 정책 - 파일명의 규격화 - 레이블링 등 업무 절차의 정이를 통해 다수의 사람이 프로젝트를 진행하면서 혼선을 겪.. 2019. 8. 18.
반응형